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阪神成長携帯用 LV9のとき0.125=1 0.25=2 0.375=3 0.5=4 0.625=5 それぞれ上昇します 投手 選手名 Ver 券種 合計 球威 変化球 コントロール スタミナ 守備 育成値 追加スキル 球種 中村 泰広 3.0 黒 先発/64 +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv - +3/67 - - 能見 篤史 3.0 黒 中継/65 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +5/70 - - 杉山 直久 3.0 黒 先発/67 +0.125/Lv +0.375/Lv - - +0.125/Lv +5/72 牽制(8) - 藤川 球児 3.0 黒 抑え/73 - +0.375/Lv - +0.125/Lv - +4/77 - - 藤川 球児 3.0 SP 抑え/73 - +0.375/Lv - +0.125/Lv - +4/77 - - 藤川 球児 3.5 SP 抑え/74 +0.125/Lv +0.375/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +6/80 - - 福原 忍 3.0 黒 先発/69 +0.25/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv - +4/73 - - 久保田 智之 3.0 黒 中継/69 +0.25/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv - +4/73 球速安定(6) - 久保田 智之 3.0 SP 中継/69 +0.25/Lv - +0.125/Lv +0.125/Lv - +4/73 球速安定(6) - 久保田 智之 3.5 GR 中継/69 - - - - - (+) - - ボーグルソン 3.0 黒 先発65 +0.125/Lv - +0.25/Lv +0.125/Lv - +4/69 - - 下柳 剛 3.0 黒 先発/67 +0.125/Lv - - - - +1/68 勝負運(8) - ウィリアムス 3.0 黒 中継/71 +0.25/Lv - - - - +2/73 - - ウィリアムス 3.0 SP 中継/71 +0.25/Lv - - - - +2/73 - - ウィリアムス 3.5 SP 中継/74 +0.25/Lv - +0.125/Lv - - +3/77 球速安定(6)威圧感(9) - ジャン 3.0 黒 先発/66 +0.25/Lv +0.375/Lv - +0.125/Lv - +6/72 - - 渡辺 亮 3.0 白 中継/63 - +0.25/Lv - +0.25/Lv - +4/67 - - 渡辺 亮 3.5 黒 中継/64 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +5/69 - - 江草 仁貴 3.0 白 中継/63 +0.125/Lv +0.375/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +6/69 - - 小嶋 達也 3.0 白 先発/57 +0.25/Lv +0.25/Lv +0.375/Lv +0.125/Lv - +8/65 - - 橋本 健太郎 3.0 白 中継/61 +0.25/Lv +0.25/Lv +0.375/Lv +0.125/Lv - +8/69 - - 上園 啓史 3.0 白 先発/64 +0.25/Lv +0.25/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv - +7/71 打球反応(7) - 上園 啓史 3.5 SP 先発/67 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +5/72 打球反応(7) - 安藤 優也 3.5 黒 先発/67 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.25/Lv - +0.125/Lv +6/73 - - ※旧カードは2と成長が同じ為、省略します。 トップページへ 野手 LV9のとき0.125=1 0.25=2 0.375=3 0.5=4 0.625=5 それぞれ上昇します 野手 Ver 券種 合計 パワー ミート 走力 送球 守備力 育成値 追加スキル 守備適正 狩野 恵輔 3.0 黒 捕手/65 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.25/Lv +4/69 代打(3) - 鳥谷 敬 3.0 黒 遊撃/76 +0.125/Lv - - - +0.25/Lv +3/79 CM(4)固め打ち(6)- - シーツ 3.0 黒 一塁/67 +0.125/Lv +0.25/Lv - - +0.375/Lv +6/73 内野安打(2)守備職人(9) - 今岡 誠 3.0 黒 三塁/64 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.125/Lv +3/67 固め打ち(6)流し打ち(8) - 藤本 敦士 3.0 黒 二塁/67 - +0.125/Lv - - +0.125/Lv +2/69 - - 藤本 敦士 3.0 ロケテ 二塁/69 - - - - +0.125/Lv +1/70 - - 中村 豊 3.0 黒 右翼/70 +0.125/Lv +0.125/Lv - - - +2/72 - - 金本 知憲 3.0 黒 左翼/71 - +0.125/Lv +0.125/Lv - - +2/73 初球(5)広角(7) - 金本 知憲 3.0 GR 左翼/71 - - - - - (+) - - 金本 知憲 3.5 SP 左翼/72 - +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +5/77 初球(5)広角(7) - 林 威助 3.0 黒 右翼/70 +0.125/Lv - - - +0.125/Lv +2/72 初球(5) - 林 威助 3.0 SP 右翼/70 +0.125/Lv - - - +0.125/Lv +2/72 代打(3)初球(5) - 林 威助 3.5 黒 右翼/70 +0.125/Lv +0.25/Lv - - - +3/73 代打(3) - 葛城 育郎 3.0 黒 右翼/65 - +0.125/Lv - +0.125/Lv - +2/67 - - 葛城 育郎 3.5 黒 右翼/66 - +0.125/Lv - +0.25/Lv +0.125/Lv +4/70 代打(3) - 赤星 憲広 3.0 黒 中堅/74 - +0.125/Lv +0.125/Lv - +0.125/Lv +3/77 CM(4) - 野口 寿浩 3.0 白 捕手/63 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv - +5/68 - - 野口 寿浩 3.5 黒 捕手/64 +0.125/Lv +0.25/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +0.125/Lv +6/70 ブロック(7) - 矢野 輝弘 3.0 白 捕手/64 +0.125/Lv +0.25/Lv - - - +3/67 - - 秀太 3.0 白 三塁/66 - +0.25/Lv - - +0.25/Lv +4/70 MM(6)守備職人(9) - 関本 健太郎 3.0 白 二塁/63 +0.125/Lv +0.125/Lv - +0.125/Lv +0.375/Lv +6/69 逆境(3)流し打ち(8) 二C(5)→B(9)遊E(9) 関本 健太郎 3.5 黒 二塁/65 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.25/Lv +4/69 逆境(3)流し打ち(8) 二B(9)遊E(9) 藤原 通 3.0 白 一塁/58 - +0.125/Lv - - +0.125/Lv +2/60 代打(3) - 高橋 光信 3.0 白 一塁/56 +0.125/Lv +0.125/Lv - - - +2/58 - - 濱中 治 3.0 白 右翼/62 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.25/Lv +4/66 - - 桧山 進次郎 3.0 白 右翼/63 +0.125/Lv +0.25/Lv - - - +3/66 - - 桜井 広大 3.0 白 中堅/62 +0.25/Lv +0.375/Lv - - +0.125/Lv +6/67 代打(3)初球(5) - 桜井 広大 3.5 黒 中堅/66 +0.25/Lv +0.25/Lv - - - +4/70 逆境(3)初球(5) - 赤松 真人 3.0 白 中堅/68 +0.125/Lv +0.125/Lv - - +0.125/Lv +3/71 - - ※旧カードは2と成長が同じ為、省略します。 トップページへ
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暗黒神話 ヤマトタケル伝説 【あんこくしんわ やまとたけるでんせつ】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 MSX2ファミリーコンピュータ 発売元 東京書籍 開発元 【MSX】ザップ【FC】ザップ、アナザー 発売日 【MSX】1988年10月25日【FC】1989年3月24日 定価 【MSX】6,800円【FC】5,900円 判定 なし 少年ジャンプシリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 諸星大二郎が週刊少年ジャンプで短期連載した伝奇漫画『暗黒神話』を原作としたアクションアドベンチャー。 原作は日本神話にヒンドゥー教などの要素を盛り込み、1600年に渡るヤマトタケルとクマソ一族との戦いを描くホラー要素の強い作品である。 ビジュアルシーンで進行するADVパートの最後にアクションゲームでボスと戦うバトルシーンが用意されているのが特徴。 特徴 全8章仕立てで、ADVパートをメインとして進める。 ADVパートでは「動かす」「取る」「使う」「見る」「移動」「聞く」の6つのコマンドを使い、情報収集したりアイテムを使ってフラグを立てながら進めていく、よくあるADVとなっている。 様々な情報を集めると「知識ポイント」と呼ばれるポイントが溜まっていき、開いた本の形で表示される。 このポイントは所謂経験値に相当し、ポイントを多く溜めるほどバトルシーンが有利になる。 章の最後には必ずボスと戦うバトルシーンが用意されている。 ジャンプで敵の攻撃を避けながら剣から発射する弾で攻撃するアクションSTG的な内容になっている。 章をクリアするごとにMSX2版はオートセーブ、FC版はパスワードが表示され、各章の最初から再開出来る。 評価点 ストーリー 原作付きという事もあり、不気味な雰囲気漂う物語は本作最大の売りとなっている。 特に第7章のとある場面はトラウマ物として語り草。 父の死、暗黒神、アートマン…など様々な謎を解き明かすため、日本各地の遺跡を巡り、隠された謎を解き明かしていく。原作から改変されている所も多いが、基本的にはよくまとまっている。 日本神話にちなんだ展開も多く、それらの知識がなくとも作中で簡潔に教えて貰えるので世界観に入り込みやすい。 グラフィックやBGMはそれなりに頑張っている方 特にボスキャラはかなりの巨体でデザインや描きこみも良く、非常に不気味で印象に残りやすい。FC版でもそのままの迫力で描かれている。 賛否両論点 テキスト 前述の通り、シリアスで不気味な雰囲気が持ち味の本作であるが、肝心のテキストには妙にメタやギャグが多く盛り込まれている。 このせいで雰囲気ぶち壊しという意見もある。一応、終盤になるとギャグはなくなるが。 基本的に関係のない、もしくは選んでも意味のないコマンドを選択した際にシステム側からツッコミを入れられる形が殆どなので、それらのコマンドを選ばなければ問題はない。 例えば、岩壁になっている方へ進もうとして「おいわさんです」と言われたり、誰も居ないのに会話しようとして「そんなに人恋しいんですか?」などと言われたり。 問題点 ゲームバランスは大味 知識ポイントによる振り幅が極端で、最短手順で知識ポイントを殆ど獲得せずに進むとボスが非常に硬くなって苦戦するが、逆に総当たりで知識ポイントを取りまくってから挑むとあっさり勝ててしまい、歯ごたえがなくなってしまう。 ボスの攻撃パターンも単純で、延々と同じ事の繰り返しになるため、あえて知識ポイントを取らずに進めても単調で面白くはない。2章以降はこちらのショットも真っすぐ飛び、さらにWAY弾化するので適当に攻撃しながら避けているだけで勝てるようになってさらに単調化する。 ADVパートも即ゲームオーバーになるのは一部の章だけで、総当たりが通用するため難易度は非常に低い。 ボスの強さと出番があっておらず、あろうことにラスボスは安全地帯から一方的に攻撃を食らわせることが出きる。 ボリュームは少なめ 原作が元々全1巻と短い作品である以上、仕方のない点だが各章の展開が早く、話も短めのため首尾よくいけば1時間ちょっとでクリア出来てしまう低ボリューム。 ストーリーが一本道で、行き止まりの部屋の扉を開いて進む展開ばかりなのも短さに拍車をかける要因となっている。 仕方のない事だが、FC版は劣化が多い 特にボスを倒した際に爆発する演出がなくなっているなど、演出面での劣化が多い。 総評 日本神話を元にしたホラー感満載のストーリーが今でも語り草となっている佳作ADV。 それだけにバトルシーンの作りこみや内容の短さが惜しく、良作には一歩及ばぬ作品と言える。 ただ、短い時間で遊べるのでサクッとプレイして、興味を持ったら原作にも手を出してみるのもいいだろう。 余談 原作はOVA化もされている。 2018年7月7日に発売された『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン』の収録タイトルの1つに選ばれた。 同商品を購入した人は試しに遊んでみるといいだろう。
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2019-3-31(日) 3月3日以来の休日。今日は出社しない。 車で出かけて紙屋町へ。 平和公園をぶらぶら。桜は5分咲き程度。 エディオンでサウンドバーを購入。明日配達してもらう事にした。 そごう10階の「やぶそば」で食事。 9回の催事場でやっていた「第34回 江戸情緒老舗くらべ」で江戸切子のビールグラスを購入。夕食用のお弁当も購入。 2019-3-30(土) 土橋町へ。 出社して仕事。 S社向けユニット10台の出荷検査とケース組み込み。 ハンディ検査装置の調査。レーザ光の戻りが悪いと思ったら先端のミラーの蒸着が剥がれて光が突き抜けていた。 φ2mmの45度ロッドミラーの交換。 2019-3-29(金) 観音のMJ社へ直行。IB社さんと合流。 緑の背景から緑のワークを見つけるのがカラーカメラでは困難なので距離画像カメラを提案する。 2週間で準備して使えるようにするという事になる。 現在の状況を確認。シーケンサへの通信がおかしい。ログを取れるようにして後日トライする。 10時過ぎに帰社。 位相シフト法3Dカメラ。カメラ座標からロボット座標に変換する部分のバグを調査。修正してメールで送信。 MJ社から指摘された他の問題を調査。ひと月半前に書いたプログラムが全く思い出せない。何か複雑な事をやっていたので書き直した方がよさそう。 S社向けユニット10台の出荷準備。 2019-3-28(木) 今日は愛知方面に出張。 朝、6時過ぎに家を出て路面電車で広島駅へ。 7 03発の新幹線で名古屋へ。 名鉄で知立へ。 タクシーでYD社第2工場へ。10時過ぎに着。 位相シフト法3Dカメラのセットアップに立ち合い。 お昼はAA社のかたに連れて行ってもらってラーメン福へ。 プログラムをちょこちょこ修正。 カメラ座標からロボット座標に変換する部分にバグがある事が判明。 午後4時半頃に撤収。 AA社のかたに送っていただいて知立駅へ。 名鉄で名古屋へ。 17 33発の新幹線で広島へ。 路面電車で帰宅。 2019-3-27(水) 位相シフト法3Dカメラ。引き続きピッキングの干渉。とりあえず完成。 縮小表示を実装。 AGV用センサボード1枚の出荷検査。 S社向けレーザ加工装置のスピンドル回転数の上限を600rpmから1000rpmに変更。メールで送信。 AA社検査装置に使用する電磁ブレーキが届いた。大きい。 位相シフト法3Dカメラ。ちょこちょこ修正。 2019-3-26(火) 愛知方面AA社のかたが来社。検査装置を動作させて一連の説明。 現状の問題点と今後の進め方について打ち合わせ。 検査装置を持ち帰っていただく。 S社から連絡。マグネスケールが逆カウントしているとのこと。昨年直したバグが影響していた。今回の案件だけバグを戻すという対応で。 位相シフト法3Dカメラ。ピッキングの干渉をあれこれ。ペイント処理でハマる。条件判断に括弧を付け忘れていた。 2019-3-25(月) ハンディ検査装置。スタートスイッチが壊れていたので交換。 データを撮ってみると暗い。ミラーとレンズが汚れていたので清掃。まだ少し暗い。 愛知方面AA社から3名来社。位相シフト法3Dカメラのチェック。 位相シフト法3Dカメラやパソコンなど一式を分解して梱包して発送の準備。 今後の予定について打ち合わせ。 次の位相シフト法3Dカメラの準備。パソコンをセットアップしてコンパイラやカメラドライバをインストール。 プロジェクタとカメラをアルミのLアングルに取り付けて一応完成。 宇品東のコジマで位相シフト法3Dカメラに使用するHDMIのケーブルを購入。 2019-3-24(日) 宇品東のイオンへ。 2階のフードコートで食事。かつ丼。久しぶりの外食。 出社して仕事。 位相シフト法3Dカメラ。プロジェクタの操作スイッチを覆うカバーを製作。 部品をフライスで削ってプロジェクタの角度を微調整。 校正のやり直し。 AA社から戻ってきたハンディ検査装置を分解。接着剤が取れた所を修理。 もう一度宇品東のイオンへ行って買い物。 2019-3-23(土) 出社して仕事。 引き続きAA社向け検査装置。2つのブラシレスモータを連動させる。プログラムミスでちょっと躓く。 フォトダイオード基板は問題なく動作。 レーザダイオード基板はボリュームの設定とプログラムが間違っていて一つ壊してしまった。もう1枚の基板で動作確認。 光学系を組み立て。レンズやスプリッタやミラーをエポキシ接着剤で取り付け。 一応完成して動作させてみると光量が足りなくてコントラストが全く無い。 アンプのゲインを上げてオフセット調整して何とか見られるレベルになる。 とりあえず完成とする。CDなどを用意。 位相シフト法3Dカメラの校正に使用する板に校正用のマークを取り付け。 2019-3-22(金) CM社から小径木スキャナで木材が制御盤に突っ込んだとの連絡。レーザが出なくなったらしい。電源を探したり予備のケーブルを準備したり。 ブラシレスモータのホールセンサをカウントしているのだけれどノイズで誤カウントするのでコンデンサを入れたりサンプリングクロックを落としたり。 原点リミットを製作して取り付け。 ケーブル6本を製作。 2つのブラシレスモータを同時に動かすとFUALTが出る。モータ駆動電源のGNDと制御電源のGNDがアイソレートされていた。繋げて解決。 2019-3-21(木) 春分の日 出社して仕事。 とりあえずブラシレスモータ1個は回るようになった。 もう1個のモータも回るようになった。目標だった20000rpmを超えた。 宇品のコーナンに行って位相シフト法3Dカメラの校正に使用するベニヤ板を購入。前回購入したものが曲がっていたため。 宇品東のコジマで位相シフト法3Dカメラに使用するLANケーブルを購入。 宇品東のイオンで買い物。 2019-3-20(水) S社向けプログラム。LAN接続でQRコードが正常に受け取れないバグを修正。 位相シフト法3Dカメラ。コンパイラで最適化を入れたら画像入力時間が速くなった。しかし一部で局所変数が変わる不具合が発生。static変数に変更して回避する。 2019-3-19(火) 愛知方面AA社の検査装置に使用するケーブルと電磁ブレーキを選定して発注。 DIOの動作チェック。 愛知方面AA社のかたが来社。位相シフト法3Dカメラでのピッキングについて打ち合わせ。 位相シフト法3Dカメラのテストで使用していたシーケンサを愛知方面YD社へ発送。 引き続きAA社の検査装置。USBの通信を確認。D/Aの動作を確認。 位相シフト法3Dカメラのフレームの部品が出来上がったのでプロジェクタとカメラを取り付け。 データ取り。画像入力時間がちょっと遅くなった。原因不明。 2019-3-18(月) 愛知方面AA社向け検査装置の基板に取り掛かる。JTAGのコネクタが変わっていてケーブルを作り直し。 午後に出かけて安佐町のM社の倉庫へ。周波数フィードバックの装置で周波数のオフセットを設定できるようにしたいとの要望。次回までに変更して立ち会う事にする。 引き続き検査装置の基板。JTAGが書き込めなくて悩む。基板側に余分な抵抗が付いていた。0Ωの抵抗に交換して解決。 ようやくLチカまで。 2019-3-17(日) 出社して仕事。 引き続き位相シフト法3Dカメラ。 把持位置の算出が完成。とりあえず動作するものにはなった。 宇品東のコジマで買い物。位相シフト法3Dカメラに使用する電源の延長ケーブル。 宇品東のイオンで買い物。 2019-3-16(土) 出社して仕事。 AGV用の赤外線リモコン受信モジュール2個を製作。 宇品のコーナンに行って位相シフト法3Dカメラの校正に使用するベニヤ板を購入。 ベニヤ板の4箇所にマーカを置いて画像を撮る。 カメラ座標とロボット座標の変換部分が完成。 2019-3-15(金) 愛知方面AA社向け検査装置の基板が実装から戻ってきた。 検査装置に使用する電源とマイクロスイッチを選定して発注。 引き続き位相シフト法3Dカメラ。3次元の座標変換やカメラ画像とロボット座標の変換など。 2019-3-14(木) 引き続き位相シフト法3Dカメラをあれこれ。 2019-3-13(水) MJ社向け画像処理。緑の背景に緑をワークを見つけるという難しい案件。ワークに書いてある白い文字を判別することで何とかなりそう。 愛知方面AA社のかたが来社。検査装置の現状と今後のスケジュールについて打ち合わせ。 午後からもAA社の別のチーム関係のかた6名が来社。AGVの打ち合わせ。 2019-3-12(火) 位相シフト法3Dカメラ。現状の精度とシーケンサとの通信案をまとめてAA社とYD社に送信。 S社向けプログラム。粗さ判定がマスク領域内も判定していたのを修正。 S社から2人来社。新ユニットの問題点、外観検査装置の打ち合わせ。ドライバインストールのテスト。 位相シフト法3Dカメラ。Bさんに寸法図を作ってもらってAA社とYD社に送信。 2019-3-11(月) 位相シフト法3Dカメラ。PLCとの通信を調整。Sleep()関数が正常に動作しないのでforループに置き換える。 引き続き位相シフト法3Dカメラの円検出をあれこれ。 2019-3-10(日) 出社して仕事。 AGVメインボード8枚の出荷検査。 AGVセンサボード6枚の出荷検査。 位相シフト法3Dカメラ。ヨー角度の計算をあれこれ。 CM社から起動しないと言って戻ってきたオプティマイザ用の予備パソコンを調査。PCIバスが何とかというエラーが出ているので2枚挿しているLANボードを抜いて起動したら正常に起動。カードエッジコネクタに錆びが見えたので清掃して挿したら直った。 MJ社の検出できないワークを試してみる。エッジ検出と円検出では難しそう。 2019-3-9(土) 加古町へ。 宇品のコーナンでシャワー水栓とシールテープを購入。 シャワー水栓を交換。 出社して仕事。 位相シフト法3Dカメラ。ロール、ピッチ、ヨーを算出。ピッキングハンドの干渉エリアを算出。擬似カラー表示を実装。明るさの変動をシャッタースピードを調整して一定の明るさにする処理を実装。PLCとの通信モジュールを結合。 2019-3-8(金) 今日は愛知方面へ出張。 朝、8時過ぎに家を出て路面電車で広島駅へ。 営業と合流。 9 04発の新幹線で名古屋へ。 名古屋駅で食事。 名鉄で知立へ。 N社のかたに迎えに来ていただいてYD社へ。 位相シフト法3Dカメラを使用したピッキングについて打ち合わせ。 現状のK社の3Dカメラを使用したピッキングを見学。 他の工場も見学。 N社のかたに送っていただいて知立駅へ。 名鉄で名古屋駅へ。 16 56発の新幹線で広島へ。 路面電車で帰宅。 2019-3-7(木) シャワー水栓が故障して水が止まらなくなった。下にあるバルブをドライバで閉めて対策。 画像入力が60回に1回程度の割合で失敗する件。カメラ入力にディレイがあるのが問題だった。ディレイの無い入力方法に変更して解決。 直線を検出して慣性の主軸を求める処理などを実装。 IB社さん来社。MJ社の画像処理の背景となるコンベアのサンプルを持って来ていただいた。 円の検出の精度を高める。繰り返し精度が±1画素になった。 2019-3-6(水) 朝、安佐南区伴北の大型ごみ破砕処理施設にごみを搬入する。マンションの大規模改修でベランダのものを撤去するように通達があったため。 位相シフト3Dカメラ。本番で使用するパソコンが届いた。Xeonプロセッサを使用したWindows10のパソコン。交換してセットアップしてツールやドライバをインストール。 プロジェクタ描写とカメラ入力のタイミングが変わったので調整。 引き続き円検出をあれこれ。 愛知方面AA社から繰り返し精度のデータが欲しいとの要望でプログラムを作ってデータ取り。 画像入力が60回に1回程度の割合で失敗する。画像入力時間も毎回安定していない。前回まではWindows7(32bit)を使用していたのだけどこんな事はなかった。 2019-3-5(火) 位相シフトの3Dカメラ。プロジェクタの描写とカメラ入力のタイミングを調整。画像入力時間は3.2秒になる。 円を見つけたり直線のエッジを見つける処理をあれこれ。 2019-3-4(月) 観音のMJ社へ直行。 画像処理用のカメラと照明を取り付け。 シーケンサとの通信を確認。 ロータリエンコーダの入力を確認。 ワークを置いて処理をしてみる。緑の背景に緑をワークを見つけるという厳しい条件。うまく行かず次のワークに交換してもらう。 白いワークだと問題なく動作。 昼に撤収。緑のワークを借りて帰る。 注文していた1920×1080画素のプロジェクタが届いた。 宇品のコーナンへ行ってアルミアングルやアルミ板を購入。 カメラと組み見合わせて位相シフトの3Dカメラにする。精度はほぼ想定通り。 2019-3-3(日) 車で出かけて紙屋町へ。 そごうで買い物。 そごう10階の「やぶそば」で食事。天とじ膳せいろ2枚。 宇品東のイオンで買い物。 2019-3-2(土) 加古町へ。 的場町の病院。 帯広ナンバーに遭遇。見た中で一番遠いかも。 宇品東のイオンで買い物。 路面電車で出かけて土橋へ。 「懐石わたなべ」で食事。還暦のお祝い。 タクシーで帰宅。 2019-3-1(金) 愛知方面AA社向けAGVの基板設計をM氏にお願い。 位相シフトの3Dカメラ。本番で使用するカメラの貸し出し品とレンズが届いたので交換。カメラは230万画素から530万画素に変わった。 取り込み時間が変わったのでプロジェクタの描写とカメラ入力のタイミング調整。全画像の入力時間が3秒から3.5秒に増えた。 -
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BBH3横浜成長 編集する前に記入例を必ず読んでください。 データ分散防止と余計なページを作らない為にすべてのVerのデータを記載願います。 券種別カラー(券種の前にVer記載願います) GR PUV GR SP PUV SP 黒 PUV黒 白 ロケテ 上段は守備適正とスキル。下段はパラと券種、Ver。 パラメータはレベルでの総合値で表示にします。 (現時点で、レベルがどこまであるのか発表されてませんが、とりあえず入っています。上限レベルがわかったら更新願います) 投手【先発】 投手【中継ぎ&抑え】 野手 捕手 野手 内野手 野手 外野手 BBH3では投手の守備適正が画面上にて表示されますプレーにて判明した選手から更新お願いしますまた、レベルUPに伴い守備適性の上昇が判明した場合も更新お願いします 投手【先発】 選手名 能力 券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 球種 スキル 合計 裏パラ 加藤 武治黒 守Dスラ3チェンジ1Hシンカー1 - - - - - - - 対左3 守?スラ3チェンジ1Hシンカー1 球15変12コ14ス13守13計67 +0.125-+0.25+0.125- +1.0-+2.0+1.0- 球16(+1)変12コ16(+2)ス14(+1)守13計71(+4) ピ3左2→3強3ラ3キ3 ノ3ク2疲4安3速4 三浦 大輔黒 守CSカーブ3フォーク2カットF1シュート1 - - - カットF+1 - 打強4対ランナー4尻上がり - カットF+1 守?カットF3Sカーブ3フォーク2シュート1尻上がり 球13変13コ16ス16守14計72 +0.125-+0.25+0.25- +1.0-+2.0+2.0- 球14(+1)変13コ18(+2)ス18(+2)守14計77(+5) ピ4 左3 強3→4ラ3→4キ3 ノ2 ク3 疲4 安4 速3 三浦 大輔PUV黒 守CSカーブ3フォーク2カットF1シュート1 - - - カットF+1 - 打強4対ランナー4尻上がり - カットF+1 守?カットF3Sカーブ3フォーク2シュート1尻上がり 球13変13コ17ス16守14計73 +0.125-+0.25+0.25- +1.0-+1.0+2.0- 球14(+1)変13コ18(+1)ス18(+2)守14計77(+5) ピ4 左3 強3→4ラ3→4キ3 ノ2 ク3 疲4 安4 速3 寺原 隼人黒 守Dカーブ2サークルC2スラ1シュート1 - - - - - - - 守C 守Cカーブ2サークルC2スラ1→2シュート1 球16変11コ14ス15守11計67 +0.25+0.125+0.125-+0.375 - - - - - - +2.0+1.0+1.0-+3.0 球18(+2)変12(+1)コ15(+1)ス15守14(+3)計74(+7) ピ2 左3 強3 ラ2→3キ2→3 ノ3→4ク3 疲3 安3 速4 寺原 隼人SP 守Dカーブ2サークルC1スラ1シュート1 - - - - - - - 守C 守Cカーブ2サークルC1スラ1→2シュート1 球16変11コ14ス15守11計67 +0.25+0.125+0.125-+0.375 +2.0+1.0+1.0-+3.0 球18(+2)変12(+1)コ15(+1)ス15守14(+3)計74(+7) ピ2→3左3 強3 ラ2→3キ2→3 ノ3→4ク3 疲3 安3 速4 寺原 隼人ロケテ 守Dカーブ2サークルC1スラ1シュート1 - - - - - - - 守C 守Cカーブ2サークルC1→2スラ1→2シュート1 球16変11コ12ス13守11計63 +0.25+0.125+0.375+0.25+0.375 - - - - - - +2.0+1.0+3.0+2.0+3.0 球18(+2)変12(+1)コ15(+3)ス15(+2)守14(+3)計74(+11) ピ2 左3 強3 ラ2→3 キ2→3 ノ2→4 ク3 疲2→4 安3 速4 寺原 隼人PUV黒 守Dカーブ2サークルC2スラ1シュート1 - - - - - - - 守Cスラ+1サークルC+1 守Cカーブ2スラ2サークルC2シュート1 球16変11コ15ス16守11計67 +0.25+0.125+0.125-+0.375 - - - - - - +2.0+1.0+1.0-+3.0 球18(+2)変12(+1)コ16(+1)ス16守14(+3)計76(+7) ピ2→3左2→3強3 ラ3 キ2→3 ノ3→4ク3 疲3 安3 速4 土肥 義弘黒 守Dスラ3カーブ1チェンジU1スク1シュート1牽制 - - - - - - - スラ+1 守?スラ4カーブ1チェンジU1スク1シュート1牽制 球14変13コ16ス14守14計71 -+0.25--- -+2.0--- 球14変15(+2)コ16ス14守14計73(+2) ピ4 左4 強3 ラ3 キ3 ノ3 ク4 疲3 安2 速3 土肥 義弘SP 守Dスラ3カーブ1チェンジU1スク1シュート1牽制 - - - - - - - スラ+1カーブ+1 守?スラ4カーブ2チェンジU1スク1シュート1牽制 球14変13コ16ス14守14計71 -+0.25--- -+2.0--- 球14変15(+2)コ16ス14守14計73(+2) ピ4 左4 強3 ラ3 キ3 ノ3 ク4 疲3 安2 速3 工藤 公康黒 守Cカーブ3スク1SFF1スラ1 - - - - - - - - 守?カーブ3スク1SFF1スラ1 球12変13コ16ス12守15計68 +0.25+0.125+0.125+0.125- +2.0+1.0+1.0+1.0- 球14(+2)変14(+1)コ17(+1)ス13(+1)守15計73(+5) ピ3 左2 強3 ラ2 キ3 ノ1 ク2 疲2 安3 速3 工藤 公康ロケテ 守?カーブ3スラ1スク1 - - - - - - - カーブ+1SFF+1 守?カーブ4スラ1SFF1スク1 球13変12コ15ス12守15計67 +0.125+0.25+0.25+0.125- +1.0+2.0+2.0+1.0- 球14(+1)変14(+2)コ17(+2)ス13(+1)守15計73(+6) ピ3 左2 強3 ラ2 キ3 ノ2 ク2 疲2 安3 速3 工藤 公康PUV SP 守?カーブ3スク1SFF1スラ1 - - - - - - - カーブ+1 守?カーブ4スク1SFF1スラ1 球13変13コ16ス13守15計68 +0.125+0.125+0.125+0.125- +1.0+1.0+1.0+1.0- 球14(+2)変14(+1)コ17(+1)ス14(+1)守15計74(+6) ピ3左2 強3 ラ2 キ3 ノ2 ク2 疲2 安3 速3 山口 俊白 守Cスラ2カーブ1フォーク1 - - - - - - - カーブ1 守?スラ2カーブ2フォーク1 球15変10コ11ス11守14計61 +0.375-+0.25+0.375- +0.375-+0.25+0.375- 球18(+3)変10コ13(+2)ス14(+3)守14計69(+8) ピ2→3 左3 強3 ラ3 キ2 ノ2→4 ク3 疲2→3 安3 速4 吉見 祐治白 守?Sカーブ2スラ1チェンジU1シュート1牽制 - - - Sカーブ+1 - - - Sカーブ+1 守?Sカーブ4スラ1チェンジU1シュート牽制 球14変11コ12ス14守13計64 +0.125+0.5+0.25-+0.125 +0.125+0.5+0.25-+0.125 球15(+1)変15(+4)コ14(+2)ス14守14(+1)計72(+8) ピ3 左3 強2 ラ3 キ2 ノ3 ク4 疲3 安3 速3 投手【中継ぎ&抑え】 選手名 能力 券種 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 球種 スキル 合計 裏パラ 川村 丈夫黒 守Cフォーク2スラ1カーブ1シュート1 - - - 対左3 - - - ノビ4疲労回復4 守?スラ1カーブ1フォーク2シュート1 球15変13コ15ス13守15計71 --+0.125-- --+1.0-- 球15変13コ16(+1)ス13守15計72(+1) ピ4左2→3強3ラ3キ3 ノ3→4ク2疲3→4安3速3 木塚 敦志黒 守Cスラ3Hシンカー2カーブ1シュート1 - - - - - - - ノビ4 守?スラ3Hシンカー2カーブ1シュート1 球14変13コ16ス11守14計68 +0.125---- +1.0---- 球15(+1)変13コ17ス12守14計69(+1) ピ4左2強3ラ3キ3 ノ3→4ク4疲4安3速3 木塚 敦志PUV SP 守Cスラ3Hシンカー2カーブ1シュート1 - - - - - - - ノビ4 守?スラ3Hシンカー2カーブ1シュート1 球14変13コ16ス11守14計68 +0.125---- +1.0---- 球15(+1)変13コ17ス12守14計69(+1) ピ4左2強3ラ3キ3 ノ3→4ク4疲5安3速3 クルーン黒 守DSFF2スラ1Sカーブ1シュート1球速安定 - - - - - - - ノビ3 守DSFF2スラ1Sカーブ1シュート1球速安定 球19変11コ15ス11守12計68 ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- 球19変11コ15ス11守12計68(±0) ピ3左3強3ラ4キ2 ノ2→3ク3疲3安3速5 クルーンSP OT 守DSFF2スラ1Sカーブ1シュート1球速安定 - - - ノビ3 - - - ノビ4 守DSFF2スラ1Sカーブ1シュート1球速安定 球19変11コ15ス11守12計68 +0.125---- +1.0---- 球20(+1)変11コ15ス11守12計69(+1) ピ3左3強3ラ4キ2 ノ2→4ク3疲3安3速5 那須野 巧白 守Dカーブ3スラ1チェンジU1 - - - - - - - - 守?カーブ3スラ1チェンジU1 球14変13コ12ス12守13計64 +0.125-+0.25+0.25- +1.0-+2.0+2.0- 球15(+1)変13コ14(+2)ス14(+2)守13計69(+5) ピ3 左3 強3 ラ3 キ3 ノ3 ク3 疲4 安3 速3 高宮 和也白 守Dスラーブ2スラ1チェンジU1牽制 - - - - - - - 守Cスラ+1スラーブ+1チェンジU+1 守Cスラーブ3スラ2チェンジU2牽制 球14変11コ13ス11守13計62 -+0.25-+0.375+0.125 -+2.0-+3.0+1.0 球14変13(+2)コ14(+3)ス14(+3)守14(+1)計68(+6) ピ3 左4 強3 ラ3 キ2 ノ2ク4 疲2安3 速3 高崎 健太郎白 守CHスラ2スラーブ1SFF1 - - - - - - - - 守?Hスラ2スラーブ1SFF1 球14変10コ12ス11守14計61 +0.25+0.125+0.375+0.375+0.125 +2.0+1.0+3.0+3.0+1.0 球16(+2)変11(+1)コ15(+3)ス14(+3)守15(+1)計71(+1) ピ3 左3 強3 ラ3 キ2 ノ2→4 ク3 疲2→3 安3 速3→4 山北 茂利白 守Dスラ3スク1シュート1 - - - - - - - - 守?スラ3スク1シュート1 球12変12コ13ス10守13計60 +0.125-+0.125-- +1.0-+1.0-- 球13(+1)変12コ14(+1)ス10守13計62(+2) ピ2左3強3ラ3キ3 ノ1ク3疲3安3速3 三橋 直樹白 守Cカーブ2チェンジ1スラ1シュート1牽制 - - - - - - - カーブ+1 守?カーブ3チェンジ1スラ1シュート1牽制 球12変11コ15ス12守14計64 +0.125+0.25-+0.125+0.125 +1.0+2.0-+1.0+1.0 球13(+1)変13(+2)コ15ス13(+1)守15(+1)計69(+5) ピ2左3強3ラ3キ2 ノ1ク4疲2安3速3 牛田 成樹白 守Dフォーク3ドロップ2 - - - - - - - 守Cフォーク+1 守Cフォーク4ドロップ2 球14変12コ14ス12守13計65 +0.125+0.25+0.125+0.125+0.125 +1.0+2.0+1.0+1.0+1.0 球15(+1)変14(+2)コ15(+1)ス13(+1)守14(+1)計71(+1) ピ3→4左2→3強3ラ3キ3→4 ノ3→4ク3疲3→4安3速3 ホセロ白 守Dナックル2チェンジU1 - - - - 球速安定 - - - 守?ナックル2チェンジU1球速安定 球16変11コ10ス12守11計60 +0.25+0.25+0.25+0.25+0.125 +2.0+2.0+2.0+2.0+1.0 球18(+2)変13(+2)コ12(+2)ス14(+2)守12(+1)計69(+9) ピ3左3強3ラ3キ3 ノ3ク3疲3安3速4 野手 捕手 選手名 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ 相川 亮二捕手 捕C体当たり 満塁 流し打ち 捕C 3.0黒 パ13ミ14走12送15守13計67 +0.125+0.125-+0.125+0.33 ----+1.0 ----+2.0 +1.0+1.0+1.0- パ14(+1)ミ15(+1)走12送16(+1)守15(+2)計72(+5) 体当たり満塁流し打ち チ4左3バ3盗1弾3 エ3走3送3安3捕3 相川 亮二捕手 捕C体当たり 満塁 流し打ち 捕C 3.5SP パ12ミ16走12送15守13計68 +0.125---+0.33 ----+1.0 ----+2.0 +1.0---- パ13(+1)ミ16走12送15守15(+2)計71(+3) 体当たり満塁流し打ち チ4左3バ3盗1弾3 エ3走3送3安3捕3 鶴岡 一成捕手 捕D代打 チャンス4 弾道3 捕D 3.0黒 パ12ミ15走15送15守10計67 +0.125+0.125+0.17 ----+1.0 +1.0+1.0- パ13(+1)ミ16(+1)走15送15守11(+1)計70(+3) チ3→4左3バ2盗1弾2→3 エ2走3送3安3捕2 鶴岡 一成捕手 捕D代打 3.0ロケテ パ12ミ13走14送15守10計64 +0.125+0.375+0.125-+0.17 -+1.125--- -+2.25-+1.0 +1.0+3.0+1.0- パ13(+1)ミ16(+3)走15(+1)送15守11(+1)計70(+6) チ3左3バ2盗1弾2 エ2走3送3安3捕2 野手 内野手 選手名 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ 石井 琢朗遊撃 三D遊B流打 内安 固打 職人 スラ2 遊A 対左3 三D 遊B→A Lv9確認済 3.0黒 パ12ミ14走15送17守17計75 -+0.25+0.125+0.125+0.17 -+1.0--- ----+1.0 +2.0+1.0+1.0- パ12ミ16(+2)走16(+1)送18(+1)守18(+1)計80(+5) 流し打ち内野安打固め打ち守備職人スライディング チ3左2→3バ3盗3弾3 エ4走4送4安3捕1 仁志 敏久二塁 二B三D初球 固打 初回先頭HR 二B三D 3.0黒 パ14ミ16走15送13守16計74 -+0.125--- -+1.0--- パ14ミ17(+1)走15送13守16計75(+1) 初球固め打ち初回先頭HR チ2左3バ3盗2弾4 エ4走3送4安3捕1 仁志 敏久二塁 二B三D初球 固打 初回先頭HR 守備職人 二B三D 3.0SP パ14ミ16走15送13守16計74 -+0.125--- -+1.0--- パ14ミ17(+1)走15送13守16計75(+1) 初球固め打ち初回先頭HR チ2左3バ3盗2弾4 エ4走3送4安3捕1 藤田 一也遊撃 二C三D遊B初球 内安 スラ1 スラ2 二B 二C→B三D遊B 3.0黒 パ10ミ13走16送16守15計70 -+0.125--- -+1.0--- パ10ミ14(+1)走16送16守15計71(+1) 内野安打初球スライディング チ3左2バ3盗2→3弾1→2 エ3走3送4安3捕1 村田 修一三塁 三DPH サヨナラ 広角 バント2盗塁2 送球3安定度3 二E三C 二E三C 3.0黒 パ17ミ15走11送15守11計69 +0.125+0.125--+0.33 ----+1.0 ----+2.0 +1.0+1.0- パ18(+1)ミ16(+1)走11送15守13(+2)計73(+4) PHサヨナラ広角打法 チ4左4バ1→2盗1→2弾4 エ2走3送2→3安2→3捕1 村田 修一三塁 三D 二E三C 3.0GR パ17ミ15走11送15守11計69 村田 修一三塁 三D 二E三C 3.5GR パ18ミ15走11送15守11計70 パ18ミ15走11送15守11計70 PHサヨナラ広角打法 チ4左4バ1盗1弾4 エ2走3送2安2捕1 佐伯 貴弘一塁 一左右D初球 体当たり 逆境 MM 対左3弾道4 一左右D 3.0黒 パ13ミ16走13送14守12計68 +0.125+0.25--- -+1.0--- +1.0+2.0--- パ14(+1)ミ18(+2)走13送14守12計71(+3) 初球体当たり逆境MM チ3左2→3バ2盗1弾3→4 エ2走3送3安3捕1 佐伯 貴弘一塁 一左右D初球 体当たり 逆境 チャンス3 MM 満塁 対左3弾道4 一左右D 3.5黒 HL パ14ミ16走13送14守12計69 -+0.25--- -+1.0--- -+2.0--- パ14ミ18(+2)走13送14守12計71(+2) 初球体当たり逆境MM満塁 チ2→3左2→3バ2盗1弾3→4 エ2走3送3安3捕1 吉村 裕基一塁 一外全DPH 満塁 初球 三E 一C三D 一C三外全D 3.0黒 パ16ミ14走14送15守12計71 +0.125+0.375-+0.125+0.17 -+1.125--- -+2.25--+1.0 +1.0+3.0+1.0- パ17(+1)ミ17(+3)走14送16(+1)守13(+1)計77(+6) PH満塁初球 チ3左3バ2盗2弾4 エ2走3送3安3捕1 吉村 裕基一塁 一外全DPH 満塁 初球 三E 一C三D 一C三外全D 3.5SP OT パ16ミ15走14送16守12計73 +0.125+0.25--+0.17 -+1.0--- ----+1.0 +1.0+2.0--- パ17(+1)ミ17(+2)走14送16守13(+1)計77(+4) PH満塁初球 チ3左2→3バ2盗2弾4 エ2走3送3安3捕1 種田 仁遊撃 二C三遊左D流し打ち 代打 サヨナラ右E 三C右D 二C三遊左D 3.0白 HL パ12ミ14走13送12守14計65 -+0.125--- ----+1.0 -+1.0--- パ12ミ15(+1)走13送12守15(+1)計67(+2) 流し打ち代打サヨナラ チ4左3バ3盗2弾3 エ3走3送3安3捕1 種田 仁遊撃 二三C遊左D流し打ち 代打 サヨナラ 右E 二三C遊左D 3.0ロケテ パ13ミ13走13送12守14計65 流し打ち代打サヨナラ チ3左3バ3盗2弾3 エ3走3送3安3捕1 北川 利之二塁 二三遊C 二三B 二三遊C 3.0白 パ11ミ12走14送13守14計64 -+0.25--+0.17 -+1.0--- ----+1.0 -+2.0--- パ11ミ14(+2)走14送13守15(+1)計67(+3) チ3左3バ2盗2弾1 エ3走3送3安3捕1 石川 雄洋遊撃 二遊D 一三E 一三D二遊C 二遊D→C 一三D 3.0白 パ10ミ11走15送15守11計62 +0.125+0.25--+0.33 ----+1.0 -+1.0--- ----+2.0 +1.0+2.0--- パ11(+1)ミ13(+2)走15送15守13(+2)計67(+5) 流し打ち チ3左3バ2→3盗2弾1 エ2→3走3送3安3捕1 野中 信吾二塁 二遊C 中E 二遊C 3.0白 パ10ミ11走19送11守12計63 +0.125+0.375--+0.33 -+1.125--+1.0 -+2.25--+2.0 +1.0+3.0--- パ11(+1)ミ14(+3)走19送11守14(+2)計69(+6) チ3左3バ3盗2弾1 エ2走4送3安3捕1 野中 信吾二塁 二遊C 中E 二遊C 3..5黒 パ10ミ12走19送11守12計64 +0.125+0.25--+0.33 ----+1.0 -+1.0--- ----+2.0 +1.0+2.0--- パ11(+1)ミ14(+2)走19送11守14(+2)計69(+5) チ3左3バ3盗2弾1 エ2走4送3安3捕1 野手 外野手 選手名 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 合計 スキル 裏パラ 金城 龍彦中堅 外全CLB 外全B AH 外全C 3.0黒 パ13ミ14走18送18守14計77 -+0.375--+0.17 -+1.125--- -+2.25--+1.0 -+3.0--- パ13ミ17(+3)走18送18守15(+1)計81(+4) LBAH チ3左2→3バ4盗1弾3 エ4走3送4安3捕1 金城 龍彦中堅 左右C中BLB 左右B AH 左右C中B 3.5黒 パ13ミ15走18送18守15計79 +0.125+0.25--- -+1.0--- +1.0+2.0--- パ14(+1)ミ17(+2)走18送18守15計82(+3) LBAH チ3左3バ3盗2弾3 エ3→4走3送4安3捕1 内川 聖一右翼 一三左E二右D 代打 一三左D中E 一二三左右D中E 3.0黒 パ13ミ14走14送14守12計67 +0.125+0.25--+0.17 -+1.0--- ----+1.0 +1.0+2.0--- パ14(+1)ミ16(+2)走14送14守13(+1)計71(+4) 代打 チ2左4バ2盗2弾3 エ2走3送2安2→3捕1 内川 聖一右翼 一三左E二右D 代打 一三左D中E 一二三左右D中E 3.5黒 パ13ミ15走14送14守12計68 +0.125+0.125--+0.17 ----+1.0 +1.0+1.0--- パ14(+1)ミ16(+1)走14送14守13(+1)計71(+3) 代打 チ2左4バ2盗2弾3 エ2走3送2安2→3捕1 小池 正晃左翼 外全B 三E 三D LD 外全B 3.0黒 パ14ミ12走14送14守15計69 +0.125+0.125+0.125-+0.17 ----+1.0 +1.0+1.0+1.0-- パ15(+1)ミ13(+1)走15(+1)送14守16(+1)計73(+4) LD チ3左3バ4盗2弾4 エ3走3送3安3捕1 鈴木尚左翼 外全E初球 代打 AH 外全E 3.0黒 パ13ミ15走15送9守10計62 -+0.125+0.125-- -+1.0+1.0-- パ13ミ16(+1)走16(+1)送9守10計64(+2) 初球代打AH チ3左3バ2盗1弾3 エ1走3送2安3捕1 鈴木尚左翼 外全E 代打 初球 AH 外全E 3.0ロケテ パ13ミ16走16送9守10計64 ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- パ13ミ16走16送9守10計64(±0) 初球代打AH チ3左3バ2盗1弾3 エ1走3送2安3捕1 下窪 陽介右翼 外全D満塁 代打 外全C 外全D 3.0白 パ11ミ12走14送15守12計64 +0.125+0.375--+0.33 -+1.125--+1.0 -+2.25--+2.0 +1.0+3.0--- パ12(+1)ミ15(+3)走14送15守14(+2)計70(+6) 満塁代打 チ3左2バ3盗2弾3 エ2走3送3安3捕1 下窪 陽介右翼 外全D満塁 代打 外全C 外全D 3.5黒 パ11ミ13走14送15守12計65 +0.125+0.25--+0.33 ----+1.0 -+1.0--- ----+2.0 +1.0+2.0--- パ12(+1)ミ15(+2)走14送15守14(+2)計70(+5) 満塁代打 チ3左4バ3盗2弾3 エ3走3送3安3捕1 古木 克明右翼 外全E逆境 代打 AT 外全E 3.0白 パ14ミ13走14送13守8計62 +0.25+0.125+0.125-- +1.0---- +2.0+1.0+1.0-- パ16(+2)ミ14(+1)走15(+1)送13守8計66(+4) 逆境代打 チ2左2バ1盗1弾4 エ1走3送3安3捕1 トップページへ戻る
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概要 傭兵ランク E パイロット名 Throne-8∞8(スリーエイト) 所属 Rumble-Rainbow 職業 ミグラント(傭兵) 性別 男性 身長 192cm 年齢 20 設定使用条件 フリー 「じゃかぁしいぜ! 撃たなきゃ当たらねぇだろうが!」 「こんな時代だぜ。ゴロツキこそ常識の代名詞だろ」 「へへっ、やっぱり俺が居ないとシマリが悪いぜ」 愛称は『TT』。 喧嘩っ早さと機体維持費の高さに於いて右に出る者は居ないと豪語する、元暴走族の若者。 暴走族を離れて傭兵へと転身、暫く在野で活動した後にこのチームに拾われ、今に至る。 日に何度も暴力沙汰を起こしては“男爵”に諫められ、度が過ぎると麻酔銃で行動不能にされる事もある。 チームメンバーとして活動する傍ら、在野時代に生き別れた恋人を捜している。 参考セリフ集(「+」クリックで表示) +... ■作戦開始 「さぁ、始めようぜ」 ■作戦成功 「終わったか。思ったより楽勝だったな」 ■敵AC出現 「来やがったな! 穴あきチーズにしてやらぁ!」 ■友軍被弾 「おいおい、大丈夫かよ」 ■友軍大破 「くそ、あの野郎! やりやがったな!」 ■被弾 「この程度、倍にして返してやるぜ!」 ■撤退 「糞ったれ、こんな筈じゃ……」 ■敵機撃破 「よっしゃあ、一丁上がり!」 ■友軍誤射 「痛ぇな! てめぇ、何しやがる!」 ■誤射 「すまねぇ」 ■領域離脱 「ああ? まさかビビっちまったか?」 搭乗AC (C)1997-2013 FromSoftware, Inc. All rights reserved. 機体名 インフィニット・G 機体構成 タイプ 防御特化 タンク Au-H-B17Au-H-B17MURATORI mdl.2-AM/GGA-206AM/GGA-206Hd-G-A88CB-209★AB-107D★LTA-122FA-215GA-319-- 武装 オートキャノン追加弾倉ガトリングガン リコン なし 肩部格納 両肩 弾数に特化したオートキャノンとガトリングを搭載する、タンク型AC。 追加弾倉の搭載によって2万に迫る程の弾数を実現、弾薬費さえ鑑みなければ絶え間ない射撃を可能とする。 防御力も相まって継戦能力は極めて高いが、遠距離に対応した武装を一切装備していない。 関連項目 関連人物、所感 【Friend】 Star-Shooter - 嫌いじゃないが、何かと引っ掛かる「色々残念だよな、あんた」 Baron-Balloon - 絡みやすいジイさん「機体総額トップクラスのあんたに贅沢云々って云われてもな。それより小遣いくれよ」 4th-Forces - よく解らない奴「お前が何を考えてるのか、ちょっとよく解らねぇ」 【Remember】 アイリーン - 昔の恋人。髪の赤い女性。ACも赤かった。「生きていてくれ。それだけが、俺の望みだ」 登場作品 オーダーミッションNo.009【先取情報抹消】 オーダーミッションNo.012【輸送車両護衛】(Case3) (カロンさん) 投稿者:怨是 登録タグ: AC Eランク Rumble-Rainbow タンク 怨是 男性
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「ふたば系ゆっくりいじめ 1042 超餡子脳 ~序章にして終章~/コメントログ」 ちょww鬼意惨wこれ詐欺じゃねぇーかよw酒飲んでたから思わず大声で笑ったw -- 2010-05-02 02 23 24 これは、まじきち(笑) -- 2010-06-13 14 38 28 えー・・・。 -- 2010-07-08 03 18 36 なにこれー -- 2010-07-08 21 54 03 なんかやられたーってかんじ・・・ -- 2010-07-10 12 12 44 咳をしても 一人 という詩と似ているような気がする。 -- 2010-08-09 18 51 37 こりゃひでえや -- 2011-07-20 23 36 41 手の込んだ手抜き -- 2011-08-09 18 27 09 読み損。虐めwikiにも似たのがあった。 -- 2011-08-25 16 13 22 ↓↓↓↓ いやいや詩で言うならばここは草野心平の「冬眠」だろ -- 2011-09-14 15 07 58 超クソ -- 2011-10-22 00 13 27 は?これだけ?まじかよこいつ…天才だろ… -- 2011-10-22 00 37 05 「手の込んだ手抜き」そwwwwwのwwwwwとwwwwwwwwwおwwwwwwwwwwwwwwwwりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2011-11-10 00 57 10 手抜き職人wwwwwwwwwwww -- 2012-05-08 21 45 32 究極の手抜きや… -- 2012-06-28 18 09 18 鬼才現る!!! -- 2012-08-28 21 45 12 あばばばばばばばばばば -- 2012-09-02 20 22 12 これはある意味良SSだわwwww -- 2014-07-07 02 53 08
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8 敵軍の侵攻に戸惑う国民たちは、次々国外への逃走を図っていた。その内の一人に、グレーズが居た。彼女の家は隣国との国境線近くの村にあった。隣国軍の奇襲で、村にある家は例外なく火を放たれた。 8月19日未明、ローリア・グレーズは異様な匂いを感じ起き上がった。目を開けて視界に飛び込んだのは、燃え盛る自分の家だった。 一瞬間、何が起きたのか分からなかった。しかし、燃え盛る火の粉が自分に降りかかるのを感じ、ようやく事態を把握した。 「クロエ、クロエ!!」 彼女は必死に3歳の娘の名を呼んだ。 ――あの子を助けなければ……! 「あなた起きて、家が燃えてるの、火事よ!!」 隣ですうすう寝息を立てる夫を揺らし、彼女は髪を振り乱して起こした。間もなく夫・フルーセルは目を開けた。 「火事だって……?……ああっ!家が、家が燃えている!」 夫婦の眠る部屋の隣で、クロエが寝ているはずだ。 「クロエが危ないわ、助けなきゃ!」 「ここは僕が行く、とりあえず君は家から出るんだ!」 夫の言葉を素直に聞き入れたグレーズは、部屋の窓から出た。フルーセルは迷わず隣の部屋へと走る。 家を出たところで、グレーズは信じられない光景を見た。 ――村が……村が燃えている……?! 小説置き場 戻る 次へ
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2018-3-31(土) 加古町へ。 家で仕事。VisualStudio2015をインストールしてAstraのサンプルプログラムをコンパイルしてみる。 路面電車で出かけて平和公園へ。桜は満開。 そごう10階の「やぶそば」で一杯。 そごう新館で買い物。 そごう地下2階で夕食の仕入れ。 路面電車で帰宅。 2018-3-30(金) 朝、家で仕事。原木スキャナのプログラム。カメラが故障しても順番を維持するように変更。起動時に読み込むCSVファイルが新旧どちらでも読み込めるように変更。 社でプログラムの動作テストをした後、呉のCM社へ。 大径木スキャナのプログラム入れ替え。カメラの順番の維持はうまく機能しなかった。 西カット室のパソコンを設置。 昼に帰社。 パソコンメーカから担当のかたが来社してパソコンの修理。マザーボードを交換して修理完了。ハードディスクは無事だった。 AGVメインボード1枚、センサボード1枚の出荷検査。 2018-3-29(木) S社新装置の通信ケーブルが不良ということで戻ってきたが導通テストでは問題は見つからなかった。予備のケーブルを届けることにする。 S社向けDIOケーブル1本製作。 CM社から原木スキャナのプログラムを入れ替えたらしばらくしてエラーが出てパソコンが立ち上がらなくなったとの連絡。予備のパソコンを持って行く事に。 昼に呉のCM社着。大径木スキャナの現場へ移動。 パソコンは全く起動しない状態。交換して起動してみるとカメラも1台壊れている。新しいプログラムは起動しない状態。古いプログラムで最低限の機能が動作するように取りあえず復旧。 どうやら材木がスキャナ内でぶつかったらしい。 壊れたパソコンと新しいプログラムが起動しない西カット室のパソコンを持ち帰る事に。 帰社。 壊れたパソコンはあれこれやっても原因が分からないのでメーカに修理に出すことに。 新しいプログラムが起動できない原因は起動時に読み込んでいるCSVファイルが形式が変わったためだった。とりあえず対策。 2018-3-28(水) S社向けプログラム。CRCがSTXやETXと同じ値になった時に誤動作していたのを修正。 ユーザさんに持って来ていただいたハンディ検査装置を調査。線が引っ張られてコネクタのハウジングが抜けかかっていた。ハウジングをホットメルトで固定。線も引っ張られないように対策。 原木スキャナ。実材積関係の計算を実装。 S社向けプログラム。NET経由で操作する時にレーザ許可信号が無視されるバグを修正。 2018-3-27(火) 3DカメラAstraSをちょっと触ってみる。サンプルプログラムはVisualStudio2013用だった。 昼にBさんと出かけて東広島へ。 営業と合流して広大のT先生の所で打ち合わせ。エアーで制御する話し。 午後3時頃に帰社。 昨日出荷したハンディ検査装置が動かないとの連絡。どうやら電源が入らない模様。明日、別件でこちらに来る予定のユーザさんに持って来ていただく事に。 S社向けプログラム。AI処理で特定の拡張子以外のファイルは読み込まないように変更。 S社向けプログラム。プローブ逆回転のチェックボックスを非表示にする。 2018-3-26(月) ハンディ検査装置のCDを焼いて取説を印刷して出荷準備完了。 S社新装置のフォトダイオードA/D基板にジャンパ線を飛ばす。ケーブルを全部納品したので動作チェックができない。S社にやってもらおう。 S社向けプログラム。欠陥内の最大値と最小値をメディアンラインからの乖離値に変更する。 AGVセンサボード2枚の出荷検査。 S社向けユニット4台の出荷検査とケース組み込み。 2018-3-25(日) 家で仕事。ハンディ検査装置の取説を作成。 車で出かけて紙屋町へ。 そごう10階の「仁多屋」で食事。ロースかつ重。 そごうで買い物。 帰宅。 昨年亡くなった親父が持っていた株の相続関係の書類が届いていたので捺印して戸籍謄本と実印証明を同封して返送。 家で仕事。原木スキャナの実材積の計算を少し。 宇品東のイオンで買い物。 2018-3-24(土) 中央郵便局に寄ってから土橋町。 的場町の病院。 2018-3-23(金) 年輪検出。パラメータをあれこれ弄ってみる。結局材の大きさに合わせてパラメータを設定する必要がありそう。プログラムを整理してとりあえず完了。 宇品のコーナンへ出かけてネジを仕入れ。 ハンディ検査装置をケースに組み込む。 S社から戻ってきた古いユニット1台のメンテナンス。 ネットバンキングで車の任意保険料の支払い。¥38,510-。ゴールド免許なので昨年より安くなった。 2018-3-22(木) 横浜方面J社の検査ロボットを梱包して発送。作業報告書を作成してメールで送信。 年輪検出をあれこれ。アルゴリズム変更。正答率99.0%だったのが99.8%までになった。 2018-3-21(水) 春分の日 出社して昨日接着剤で固定したCMOSセンサ基板3枚を持って東広島のS社分室へ。 CMOSセンサ基板を渡して基板とユニットのプログラムを最新のものに書き換え。 帰宅してちょっと遅い昼食。 家で仕事。年輪検出をあれこれ。2500個ほどのデータを処理させてみる。正解率が99%程度。なかなか上がらない。 S社向けプログラム。欠陥部の画像切り出しに問題があったのを修正。 2018-3-20(火) CM社日向工場へ納めた乾燥機コントローラの納入仕様書を修正。 S社向けプログラム。ビットマップ保存でWindowsがエラーを出す事があるというので「try~catch」でエラーを捕まえてログを残すようにする。 昼に出かけて呉のCM社へ。営業と合流。 原木スキャナの新たな保存項目、第8工場の設備更新、含水率データロガー、年輪検出の打ち合わせ。 遅い昼食は長崎ちゃんめん。 午後4時過ぎに帰社。 J社検査ロボットのキャスターの台座が届いていたので交換。走行テストをして完了。 S社向けCMOSセンサ基板が実装から戻ってきたので動作チェックをして接着剤で固定。 2018-3-19(月) S社新装置。1ラインの距離データをCSVファイルに保存できるようにする。 注文していた3DカメラAstraSが届いた。以前作ったCarmine用のプログラムはそのままでは使用できなかった。OpenNIを使用してDLLを作り直す必要がある。 注文していたタッチパネルディスプレイが届いたのでJ社の検査ロボットの画面にヒビが入ったものと交換。 S社新装置。サブピクセル処理にバグがあったので修正。 2018-3-18(日) 宇品のコーナンに出かけて仕事で使うスパナとアクリルシートを購入。 ちっさい車が走っていた。ナンバーを見ると原付扱いの模様。 紙屋町へ。 そごう9階でやっていたバームクーヘン展で買い物。 そごう10階の「やぶそば」で食事。天とじ膳せいろ2枚。 家で仕事。年輪検出の目途がついた。 2018-3-17(土) 袋町へ。 皆実町のゆめタウンで買い物。 家で仕事。年輪検出をあれこれ。なかなか難しい。 ジャックダニエルシングルバレルをちびちび。 2018-3-16(金) J社検査ロボット。タッチパネルディスプレイの端にヒビが入っていたので1台発注。 昼に出かけて安佐町にあるM社の倉庫へ。 フィードバック制御のテスト。概ね良好。 シーケンサとのイーサネット通信が繋がらない時がある。一度繋がった後プログラムを終了するとその後一定時間繋がらない感じ。 午後3時前に終了。帰社。 シーケンサとのイーサネット通信部分を見直し。 年輪検出をちょっと。 2018-3-15(木) 南区役所に寄って戸籍謄本を取ってから出社。 S社から戻ってきたユニット3台のメンテナンス。最新のバージョンにして動作チェック。 横浜方面J社の検査ロボットのメンテナンス。壊れたスイッチを取替え。予備のPCをセットアップして付け替えて動作チェック。 検査ロボットのキャスターが届いたので交換。高さが合わないので台座を作り直し。 2018-3-14(水) 横浜方面J社の検査ロボット。動作ログを保存するように変更。 S社から届いたログを調査。 S社関係の電話会議。 2018-3-13(火) S社から預かったブレーキリレーケーブルの修理。リレーの足が折れていたので交換。 3分に1通の割合で来ていたDiceという出会い系掲示板からspamメール。例によって3000円支払うと2億5000万円くれるという詐欺。ちょっと反論したら登録を消された。根性なしだな。 2018-3-12(月) 中空モータを組み立てようとしてコイルの端子を折ってしまう。組み立て手順を変える必要がある。 ハンディ検査装置のプログラムにゲイン値の保存とビットマップファイルの保存を組み込む。 S社のかた4名が来社。検査装置について打ち合わせ。 S社向けプログラム。測定中に干渉外信号がOFFしたとの誤動作が起きるとの連絡。連続して検出しないと反応しないように変更。 2018-3-11(日) 宇品郵便局へ。 宇品東のイオンへ。2階の「三河屋珈琲」で食事。カツカレー。 皆実町のゆめタウンへ。電子マネーの「ゆめか」を作る。 五日市へ。 再び皆実町のゆめタウンに行って買い物。 2018-3-10(土) 袋町へ。 宇品郵便局へ。 宇品のダイキで買い物。仕事で使う薄いスパナ。 皆実町のゆめタウンで買い物。 2018-3-9(金) AGVセンサボード12枚、メインボード1枚の修理。 AGVメインボード1枚の出荷検査。 S社向けユニット4台の出荷準備。 S社のY氏来社。今後のスケジュールについて打ち合わせ。 2018-3-8(木) 南区役所に寄って印鑑証明を取ってから出社。 7年前に作ったハンディ検査装置の組み立て。レーザ駆動用のトランジスタが壊れていたので交換。スピンドルとレーザ投光部と受光部を組み込んでプローブが完成。 S社向けプログラム。判定前処理で平均化を実装する。 ハンディ検査装置。1軸テーブルにプローブを載せる。 制御ボードを接続してあれこれ調整してようやく復活。 このように動きます。 2018-3-7(水) 原木スキャナのプログラム。計測終了直後の東西振り分け信号が来る前にもデータログを保存するように変更。 ハンディ検査装置の組み立ての準備。あれこれ足りないものがある。 2018-3-6(火) Diceという出会い系掲示板から3分に1通の割合でspamメール。 東広島のS社分室に直行。 CMOSセンサのデータがばらつくとの事で見せていただく。スピンドルの芯ズレが原因だった。調整してOK。 フォトダイオード画像のCH1とCH2が入れ替わっているのが発覚。修正。 昼前に撤収。帰社。 日向方面から温度計の表示ができないという乾燥機コントローラのメインユニットが2台戻ってきていた。確かめてみるも正常に表示される。不可解。 乾燥機コントローラメインユニットの温度校正を修正。0℃付近の温度誤差を無くす。 乾燥機コントローラメインユニット3台の温度校正を行って日向へ発送。 S社新装置。計測設定で2CH分のレーザ光量を一つの項目の中に記述できるように変更。 夜、田舎の母からTEL。昨年亡くなった親父が持っていた株を相続するために印鑑証明が必要とのこと。 2018-3-5(月) 日向方面より乾燥機盤のインバータが動かないのが1台あるとの連絡。あれこれ調べてもらって盤内の配線ミスだった。 出張中のS社のかたからCOMポート扱いのバーコードリーダが認識されないとの連絡。バーコードリーダの設定アプリが立ち上がったままだった。設定アプリがCOMポートを掴んでいるので他のアプリからオープンできないのが原因。 S社新装置のサブピクセル処理をあれこれ。とりあえず完成。 昼に出かけて東広島のS社分室へ。 サブピクセル処理のプログラムに入れ替え。 帰社。 S社から画像の途中に黒いラインが入るというデータが届く。こちらでは再現しないのでパラメータも送ってもらう。 パラメータが届いて原因が判明。自動マスクの設定が適切でないためセグメント境界をマスク処理していた。 2018-3-4(日) 車で出かけて八丁堀へ。 福屋地下の「鶏三和」で食事。名古屋コーチンの親子丼。 福屋で買い物。 家で仕事。S社新装置のサブピクセル処理を少し。 宇品東のイオンで買い物。 2018-3-3(土) 車で出かけて八丁堀へ。 福屋で買い物。 京都展を見る。 9階の「永坂更科布屋太兵衛」で食事。鴨せいろ。 宇品東のイオンで買い物。 2018-3-2(金) S社新装置。FPGA内でCMOSラインセンサのデータを移動平均する処理を実装。ユニットとWindowsのプログラムもそれに合わせて処理を追加。 昼に営業と一緒に湯来町にあるC社芸南工場へ。 研磨加工検査装置のデモと打ち合わせ。 午後2時に終了。帰社。 東広島のS社分室へ。 新装置のプログラム入れ替え。CMOSラインセンサのデータが移動平均できるようになった。グラフを見てみると良さげだが、もう少し平均幅が増やした方がよいかも。 30分ほどで撤収。帰社。 S社新装置の移動平均幅を増やす。 2018-3-1(木) 明日のデモに備えて高品位加工面品質評価装置のテスト。USBカメラがノートPCに認識されなくて悩む。USBケーブルを交換したら認識された。 ハンディ検査装置を組み立てる準備。足りない部品を発注。 横浜方面J社から検査ロボットのキャスターが外れたとの連絡。違うキャスターに変更するために選定して発注。 S社新装置。FPGA内でCMOSラインセンサのデータを移動平均する処理を考える。 -
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3ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁__ __壁__ __壁__ B アキカン・レッドブル、皇 すらら、黎明 美六 超知能院 ゲボ丸、今生 砲火 東京 綺羅楽、夢の旧作、御手洗 団子、蕩沼 海老津 沙耶、時 廉太郎、つよつよあたっかーくん C 初心方 童帝 大別途 魔種 園芸子 甲児 D 麻神 忍 E 鬼姫 厭魅 全員に無意味な状態異常:呪い、すらら化 生徒会 DP:6 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 アキカン・レッドブル 無 他 2 3 4 0 20 翼を授けるーーメカ 90 100 リーダー・能力休み・すらら化 夢の旧作 男 1年 0 15 7 0 1 シャークシネマパラダイス 105 0 移動封印、能力休み・すらら化 初心方 童帝 男 3年 7 15 7 0 5 不射之射(ふしゃのしゃ) 100 100 攻撃力+2(1T)+5(2T)すらら化 超知能院 ゲボ丸 男 1年 0 0 9 3 10 既知との遭遇《オーバー・テクノロジー・イズ・オーバー》 97 100 能力休み・すらら化 御手洗 団子 女 他 26 0 7 0 0 玉依流二十二揉熟手外法禁技『魅誑し』 99 0 攻撃力+2(1T)+5(2T)能力休み、すらら化 つよつよあたっかーくん 無 他 26 0 0 1 3 ひところすいっち 96 100 死亡、攻撃力+2(1T)+5(2T)、すらら化 皇 すらら 女 1年 2 1 0 1 18 マダマテ 秘 秘 攻撃力+2(1T)・死亡 すらら化 蕩沼 無 2年 4 7 4 0 20 蕩けあう愛 秘 秘 攻撃力+2(1T)+5(2T)・能力休み・すらら化 黎明 美六 女 1年 2 6 8 3 11 黙示降誕(もくしこうたん) 95 100 増援 番長G DP:2 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 海老津 沙耶 女 1年 20 0 0 1 7 暁の再殺部隊 95 0 死亡、リーダー、能力休み、すらら化 今生 砲火 女 1年 0 0 0 2 16 ROMANCE DOOM 99 70 死亡 大別途 魔種 女 1年 4 7 4 0 4 大根に捧げる豊作の舞 66 100 能力休み、すらら化 麻神 忍 女 2年 20 1 4 0 2 悪・即・斬 107 100 すらら化 東京 綺羅楽 女 2年 9 1 8 0 8 「坐殺博徒」東京綺羅々々物語~オリオンを探して~ 92 100 死亡、能力休み、3T目から通常攻撃無効 行動封印(1T)、すらら化 時 廉太郎 男 2年 4 8 0 0 1 時間よ止まれ! 93 100 死亡、行動封印(1T)、すらら化 鬼姫 厭魅 女 他 3 3 0 3 13 蝕呪 秘 秘 死亡 園芸子 甲児 男 1年 8 0 6 0 8 コンプレックス・ミラージュ 秘 秘 行動封印(1T)、すらら化